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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
一個參考用的經驗法則是,於反射全像,n1/n之比不大於0.16,於透射全像,n1/n之比不大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。經驗,我們是確保以下來保證耦合波理論仍然適用: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。於厚的全像,輸入光線的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
但人眼系統具有相較小的光瞳尺寸,因此在類系統的設計,一般會為球差和彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術的演進,光學設計者得以摒除許多以往的限制。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以進行規模較大的系統和更多影像參數的模擬。得益於,眼科鏡片的設計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
基本而言,為了執行 ScrewPlus,您必須經過從啟 Moldex3D、建立新專案、匯入新網格、取材料,然後進入「加工精靈」設定製程的 Moldex3D 基本程序,如下圖所示。ScrewPlus 的關鍵功能位在「加工精靈」內。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
光焦度通常僅在陣列的一個表面,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中設置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數目的重複曲面。後表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
不幸的是,於唯一的 e 值,這一點不會出現(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。該解決方案與相的 Hermite-Gaussian 結果不一致(於大 e,它們該如此)。在這種情況下,使用高斯束腰光束項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波方程的解中找到。於雷射增益孔徑中的矩形、圓形和橢圓稱性,已經找到了該方程的三組正交解。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
舉例而言,當我們法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表定(TABLE)鍍膜設定就可以派用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振元件。當我們面元件資訊不完整的情形時,Jones Matrix會是模擬偏極化效(polarization effect)的好幫
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
光源規格OCT將干涉測量技術與寬帶近紅外光結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長可確定樣品材料中的穿透深度。 在示例中,我們將使用840 nm中心波長,60 nm FWHM光源,該光源透過以下方式在空氣中提供5μm的軸向分辨率:這些光譜特性來自Superlum市售的超發光二極管,它具有生物成像的共同波長和足夠高的分辨率的帶寬。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
模型:</p><p>當然,對于二維和三維模型目前還有一些公開的插件和收費的插件可用,公開的插件用于二維voronoi模型建立的有homtool插件,對于三維voronoi模型建立的有應用于linux系統的neper軟件,這需要具備一定的linux基礎,另外需要詳細研究neper的使用
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
這個慣例暗示了相位變化在正向入射為最大,並且隨著入射角變大、相餘弦值變小而相位變化也漸漸變小。但光線追跡,我們是使用不同的方法來描述的。光線追跡的處理方式是如同上面第一張圖表的。過程中只有三光線:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三線。膜層本身不用光線追跡來處理,而用不同的函數來操作。於光線追跡,光學相位的超前或延遲都是沿著光線觀察的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
對稱約束; 順序耦合使用DC2D4熱分析單元和CPE4R應力分析單元,完全耦合使用CPE4RT單元;具體模型及網格如下圖所示:</p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com/upload/201807/9a598464fae54b1492be5bd8e48fe14e.jpg"
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沉澱 ??? 7年前
abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結果對比
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型機鏡頭模組
智慧型機是地球最普遍的消費技術之一,包含大量高科技光學系統。大多數都有多個相機單元,這設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助和克服這些挑戰。智慧型機鏡頭模組用於智慧型機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
所以,物體到探測器的距離可以通過讀取照射到探測器的每光線的路徑長度來確定,可以使用ZOS-API自完成操作。我們現在已經介紹了什麼是用戶分析、如何打開樣板範本、如何打開LiDAR檔以及如何使用射線資料庫檢視器讀取 ZRD 檔。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 #使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
<p>使用abaqus軟件版本2018,在基體板中批量插入cohesive單元,</p><p>小球以一定的速度沖擊基體,</p><p>下面給出建模-網格劃分等過程,</p><p>具體細節可以參考cae和inp文件帖子可以幫助做沖擊的新手們快速入門</p><div contenteditable="false" width="100%"><p><br></p><p>*****************
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沉澱 ??? 7年前
#使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>@@@@@@</p><p>基于實際圖片建立有限元模型是一非常復雜的事情,對于不同的模型空間必須選擇不同的方法來實現:二維實際模型的建模核心思想是矢量化,三維實際模型的建模核心思想是模型重構和逆向工程。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/18983a9bc15c40de823eb599f68727df.jpg"> </div><p><br></p><p>總結:</p><p>方法對于二維和準三維模型堪稱萬能方法
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沉澱 ??? 7年前
原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
帖子 abaqus焊接模擬-有無生死單元
</p><p>為了幫助大家快速地入手abaqus焊接有限元分析,一個沒有使用生死單元的例子奉,結果圖附上,具體文件如果有需要的可以站內聯系,希望能幫助學習焊接的人。</p><p>對于生死單元的使用,abaqus中對應的命令是*model change,網絡其實也有不少例子,本帖的作用是幫助看到本帖的焊接新人可以更快速入門。
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沉澱 ??? 7年前
abaqus焊接模擬-有無生死單元
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
</p><p>插件的功能很多,在不再一一介紹,或者也可以站內私信,當然如果對于斷裂方面有任何疑問的,也可以聯系,或者留言,簡單問題提供免費答疑解惑,大家相互交流共同進步,希望可以幫到諸位在學的CAEr。</p><p>Ps:最后附上一份達索講解cohesive的ppt,希望對于大家有用。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
;3 通過在實體單元間批量插入cohesive單元實現任意裂紋的萌生及擴張,這種方法最大的好處就是裂紋的整個過程都可以實現,包括萌生、擴張、分叉、合并、剝落,但是它也有一個弱點,使用過cohesive的人都知道,參數比較難調,要想達到預期的效果必須進行大量的調試,但是話說回來,任何模擬工作都要經過大量的調試過程,總之,這種方法是一個非常好用又有效的方法,下面給出2d和3d原創例子的效果圖及cae、inp
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
帖子 原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
image_process=/format,webp/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201810/00ea659506224a80838015e3b6d735d8.jpg"> </div><p>總結:使用映射網格模型+批量cohesive單元+隱式或顯示分析可以很好地模擬裂紋擴展,而且使用映射網格對模型的整體收斂性是有很大幫助的
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
帖子 原創#小球沖擊基體例子-不帶cohesive損傷
<p>沖擊的過程相信大家都比較熟悉,一般都使用顯示動力學進行分析,那么對于初步接觸abaqus顯示動力學分析的朋友們可能不是太熟悉。</p><p>本帖給出小球沖擊基材的幾個例子,大家可以下載學習,相信這可以幫助新手可以快速入門。
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沉澱 ??? 7年前
原創#小球沖擊基體例子-不帶cohesive損傷
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